W
wlcsp
Guest
Ahoj všetkým, to je veľmi zriedkavé, že simulácia konverguje plynule v Q3D. Mám na mysli Delta% (pre C), DeltaR a Deltal nie ísť dole plynule linky v HFSS. Kolísanie je veľmi silný, znamená, že idú dole, hore a zase dole. Je tento druh výsledku trustable? Má to niečo spoločné s nestabilitou? Má vytvoriť fiktívne objekty, rovnako ako v HFSS nejaký rozdiel? Vďaka, wlcsp