Definovanie užívateľských krivky a funkcie v Cadence

S

sutapanaki

Guest
Dobrý deň, nedávno som musel urobiť prechod od Eldo Mentor k analógovej umelec pre analógové simulácia. Kedysi som pracoval veľa na Eldo s užívateľsky definovaných kriviek. Príkaz je defwave -. Podstate máte nápad, jeden môže definovať nové krivky z existujúcich krivky tým, že je v nejakom výraze. To môže byť vnorené ďalšie definovať krivky na základe už definovaných priebehov alebo miešanie užívateľsky definované priebehy s priebehy priamo z simulácie, ako je V a ja som premýšľal, je tam taká možnosť v analógovej umelca? To je široko používaný simulátor Jednoducho si neviem predstaviť, že tam nič nie je také užitočné veci, takže môžu byť ja proste neviem to. Takže, ja si vážim veľa nejaké návrhy a budú tiež veľkou pomocou.
 
aby výraz, ktorý u potreba, (hodnota alebo vlna) pomocou kalkulátora potom pridajte tento výraz v analógovom prevedení prostredia pomocou "get výrazom"
 
Je možné písať výrazy v súbore, ktorý potom môžem zahrnúť do simulácie? Predpokladám, že by mali byť aj niektoré špecifické syntaxe pri písaní? [Quote = safwatonline], aby výraz, ktorý u potreba, (hodnota alebo vlna) pomocou kalkulátora potom pridajte tento výraz v analógovom prevedení prostredia pomocou "sa výraz" [/quote]
 
Ocean robiť a ešte omnoho viac, ale ak chcete používať u GUI potom u môžete to urobiť pomocou kalkulačky. BTW U môže exportovať nastavenia a pozemkov, vyjadrenie priamo z GUI do oceánu a stačí použiť vytvorený skript, ak chcete u. [Size = 2] [color = # 999999] Pridané po 51 sekundách: [/color] [/size] skúste Ocean referencie od kadencia dokumentov
 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top