Ako sa vypočíta?

Vyššie uvedený výpočet je správny.Ale prosím, starať sa o reálnej implementácii systému.Ak sa rozhodnete pre 32-bitový systém, a chcete vysoký výkon?Pretože 32-bitový systém môže pracovať s 32-bit data pre čítanie / zápis.3-byte (24-bit), operácie môže byť ťažké a zníženie výkonnosti.Takže môžete použiť 4-byte (32-bit) na 1 pixel, to znamená 1024 * 1280 * 4 = 5 MB.

 
log (16e6) / log (2) = 23,9 24 Bit potreba 16 miliónov farieb (3 Byte)

1024 * 1280 * 3 = 3932160 Byte = 3,75 Mbyte

 
Ak mám tak hlboko farebnej škále hneď, ako sme realizovať tak, aby je vidieť na obrazovke, CRT, LCD a čoskoro je tu potreba zaviesť DAC t

 
J

Jack / / ani

Guest
Otázka: Ak je 1024 * 1280 pixelov na obrazovke a pre každý pixel môže mať okolo 16 miliónov farieb.Nájsť pamäti potrebné na to?

Ans.4 MB

Ako sa vypočíta?

 
Nazdar,

16 miliónov farieb na pixel znamená 24bits (2 ^ 24 = 16777216) alebo 3 bajty na pixel.1024 x 1280 pixelov obrazovky prostriedky 1310720 pixelov.

Potrebné pamäte pre uloženie takejto obrazovky je 1310720 pixelov x 3 bajty = 3932160 bajtov, neďaleko 4Mbytes.

 

Welcome to EDABoard.com

Sponsor

Back
Top